Fin dai tempi del Vic 20, correva l'anno 1982 se non ricordo male, fortunato, e ringrazio ancora mia mamma per aver fatto grandi sacrifici nell'acquistarlo, iniziai a programmare per quanto possibile "cose multimediali", univo suoni a blocchetti di colore che riempivano lo schermo, in modo logico e sensato, per i miei 9 anni e il basic stock un vero traguardo :-) Successivamente passai allo Spectrum, purché se ne dica... ma aveva tutti i comandi grafici per poter disegnare sullo schermo, e codificai il mio primo programma di paint, anche se in bianco e nero, riuscivo a fare molte belle illustrazioni. Per l'esame di terza media nel 1986, dopo essermi divertito a dovere con un C64 e Koala Paint, finalmente ricevetti un Amiga 1000 usato, preso bene ad una cifra ragionevole, e qui cambiò tutto, da Deluxe Paint a FantaVision a TurboSilver a Imagine3D passando per BlitBasic ed AsmOne, Soundtracker e chi più ne ha più ne metta, arrivò il tempo del 2000 con scheda acceleratrice GVP030, 8mb di ram ed harddisk da 80Mb, ahhhh e in più la mia bellissima scheda Archos AV24, risparmiai per anni e lavorai sodo d'estate per permettermi queste meraviglie, che mi consentirono di iniziare a partecipare e classificarmi tra i primi, alle prime edizioni di BitMovie ( nella mitica Riccione ) e poi di vincere i primi concorsi di grafica 3D all'estero. Da qui la strada era ormai tracciata, da scrivere scripts e software per 3dsMax e Cinema4D, a lavorare per commercials all'estero, focalizzando su realtà virtuale, simulatori 3D e cultura. A quei tempi, da ragazzo, era come una magia che con l'età è sfumata in fredda scienza e tecnologia, ma quel hardware che traspare la passione e il modo di vedere il futuro di quelli che lo hanno progettato e fatto funzionare, grazie a noi e alle associazioni non deve andare perduto! Un abbraccio, Pietro